往日不再总监媒体采访 将最大化利用PS4机能“门徒平台”
栏目:新闻纵览 发布时间:2025-01-18

本文摘要:《往日仍然》的游戏总监John Garvin在拒绝接受外媒专访时回应,本不作将不会榨干PS4的技能。

《往日仍然》的游戏总监John Garvin在拒绝接受外媒专访时回应,本不作将不会榨干PS4的技能。游戏使用虚幻4引擎最新版打造出,索尼第一方游戏技术组、PS4硬件设计Mark Cerny特地加盟导演游戏研发。“我们意味著不会把PS4的机能推上无限大,”John Garvin说道,“我们确实想做到的是称作我们制作的这种类型游戏中最篮的,这对我们来说十分最重要。

” 技术挑战的关键或许在于在这个世界中,一切都有可能再次发生。这意味著玩家有可能突然被成群的丧尸围困,或者在荒野中受困。虽然游戏还正处于早期阶段,但之前敲出来的内容也给人很高的期望值。这样一款末世打僵尸题材的沙盒游戏对你来说是不是吸引力呢?游戏预计2019年发售。


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